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保底
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当前规则设置
初始保底:
888
万
击杀扣血:
100
万/滴血
杀死打手:
400
万/人
关闭
对方1
HP: 4/4
卡牌区
卡牌区
对方2
HP: 4/4
卡牌增加区
共享卡牌区
个人卡片区
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生命值:
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15
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不出牌
确认销毁房间
0
/
0
玩家已确认
确认销毁
取消
撤离失败 - 输入保险金额
保险金额 (万)
规则说明:
• 保险金额 < 60万:保底增加60万
• 保险金额 > 100万:计算 a = 保险金额 - 100,保底减少 a 万
• 保险金额 60-100万:保底不变
确认
取消
游戏结束
最终保底:
0
结果:
-
自定义设置再来一局
使用当前设置再来一局
×
⚙️ 重新开始游戏
自定义保底设置
初始保底 (万)
默认: 888万
击杀扣血保底 (万/滴血)
默认: 每扣一滴血加100万
杀死打手保底 (万/人)
默认: 杀死一个打手加400万
预览效果
• 游戏开始保底:
888万
• 打手扣1滴血:
+100万
• 杀死1个打手:
+400万
确认重新开始
恢复默认值
×
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⚙️ 创建房间
房间号:
初始保底 (万)
默认: 888万
击杀扣血保底 (万/滴血)
默认: 每扣一滴血加100万
杀死打手保底 (万/人)
默认: 杀死一个打手加400万
预览效果
• 游戏开始保底:
888万
• 打手扣1滴血:
+100万
• 杀死1个打手:
+400万
示例:
杀死1个打手(4滴血) =
888 + 100×4 + 400 = 1688万
确认创建
恢复默认值